Det tredje bind i fortællingen om Fønix guilden foregår i de første uger og måneder efter atomkrigens afslutning. Store dele af menneskeheden er udryddet. Metropolerne brænder og folk kryber i skjul af frygt for plyndringer og overfald af hærgende bander.
I dette inferno påbegynder flere af guildens medlemmer deres rejse mod et ukendt mål. Alle er de guidet af deres uberegnelige guildmaster og hendes tekst direktioner til de små Paxman. Sult og tørst går hånd i hånd med sygdom og epidemier. De overlevende misunder snart de døde.
I den sikrede bunker terroriserer Ruth stadig sine omgivelser, men snart giver det bagslag fra en helt uventet kant. Minna, hendes elskede datter begynder at miste tilliden til sin drikfældige mor. Den lamme Ninon får samtidigt set sin far for sidste gang og må nu leve med sorgen. Noel der som altid er prygelknabe for svigermor forener kræfterne med Nathan i forsøget på at finde en vej væk fra “kællingen der
pisser sort galde”
Ravon og Johnny som gik en omvej for at redde Freddie i radiotårnet har taget en af verdens ældste transportformer i brug. De fjerner sig nu hastigt fra det sønderbombede Birmingham med kurs mod den engelske kanal. Det er der også andre som gør.
Midt ude i det sydlige Stillehav bliver Sarri og Stewie fisket op af en tung jernkrog i deres utætte Rescue Capsule. En redning der snart viser sig at være en forbandet fangst
Et nyt ansigt træder ind og giver læseren et fingerpeg om hvilke farer der venter i askeskyens tågelandskab. Et gammelt ansigt dukker også op og bliver alt for levende.
Den dystopiske fantasy fortælling om Fønix guilden henvender sig til læsere og lyttere i alle aldre. Persongalleriet er broget, sproget er farverigt og ikke altid for sarte sjæle.
Bind 3 indeholder ligesom bind 1 og bind 2 specialdesignede lydkullisser med musik og effekter.
Dette er historien om hvordan 300 gamere brugte et computerspil til at forberede sig på virkeligheden efter 3 verdenskrig